Glosario

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Administrador de archivos (File Manager o Manejador de Archivos): Aplicación utilizada para facilitar distintas tareas con archivos como la copia, eliminación, movimiento entre otras. Algunos administradores de archivos permiten la asociación de las extensiones de los archivos con las aplicaciones preparados para trabajar con los mismos, permitiendo abrir,  , reproducir, modificar, etc. cada archivo con la aplicación asociada.

ADSL Tecnología  aplicada a la red telefónica computada que permite transmitir mucha más información que las técnicas tradicionales.
Alfanumérico: Característica que indica un conjunto de caracteres que incluye letras, números y signos de puntuación.
Algoritmo: Procedimiento lógico-matemático, aplicado para resolver un problema.
Almacenamiento aleatorio: Método de almacenamiento que permite el acceso directo a los datos sin pasar por los anteriores, lo cual reporta una mayor rapidez.
Análisis de sistemas: Estudio de una tarea o función para comprenderla y encontrar mejores maneras de realizarla.
Banda ancha: Sistema de transmisión de datos de gran capacidad. Permite transmitir millones de bits e integrar servicios de telefonía, Internet y datos en general y televisión
Base de datos relacional: Colección de datos organizada y relacionada, para evitar duplicaciones y permitir la obtención de datos combinados, satisfaciendo la necesidad de usuarios con diferentes necesidades de información.
BASIC (Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code) : Código de instrucciones simbólicas multipropósito para usuarios novatos. Es un lenguaje de programacion de alto nivel diseñado originalmente para ser usado por ingenieros, científicos y otras personas que no son programadores profesionales.
Baudio: Número de veces por segundo que una señal transmitida puede cambiar su valor (de 0 a 1 y viceversa). Utilizada para medir la velocidad de transmisión (bits/segundo).
BIOS (Basic Input/Output System): Sistema de entrada/salida básico. Código contenido por una computadora que proporciona un nexo entre el hardware y el sistema operativo. Generalmente contenido en un chip insertado en el motherboad (o placa madre)
Bit (BInary digiT): Digito binarioi. Unitad básica de información utilizada en un sistema de numeracion binario. Un bit sólo puede ser cero o uno.
Buffer: Área de memoria en que se almacenan datos para compensar las diferencias de tiempo, al transmitir datos a través de canales deficientes o entre dispositivos que trabajan a diferentes velocidades.
Bus: Caminos eléctricos internos de la computadora por los que transitan señales o datos entre los componentes de la computadora y la CPU
Byte: Conjunto de 8 bits usado para designar un caracter, letra o número.
Ciclo de máquina: Tiempo requerido por el computador para realizar completamente una operación.
Cilindro: Todas las pistas de un disco con el mismo número.
Circuito integrado: Circuito electrónico miniaturizado, capaz de realizar todas las funciones de uno convencional. Puede contener numerosos transistores, diodos, condensadores y resistencias que se fabrican y colocan en un simple chip.
Cliente: Programa que demanda servicios de otra computadora llamada servidor, y se hace cargo de la interacción necesaria con el usuario.
Depuración: Detección, localización y eliminación de errores en un programa. También llamado debugging.
Diagrama de flujo: Representación gráfica de los tipos y secuencia de operaciones de un programa o proceso.
Dirección IP: Número que identifica cada una de las computadoras que se encuentran conectadas a Internet.  Es única a nivel mundial. En su versión IPv4 (la más común todavía), la forman 4 conjuntos de números binarios, o su representación decimal 
Emoticones:  Símbolos en su mayor parte con forma de caritas, inicialmente creados con el teclado de la computadora mediante la combinación de caracteres,  empleados en el correo electrónico y los chats para expresar emociones en los mensajes enviados.
Firmware: Secuencia de comandos básicos, embebidos dentro del hardware. Generalmente estos comandos están en las memorias ROM.
hardware: todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos.
hertz: hercio.Unidad de frecuencia electromagnética. Equivale a un ciclo por segundo.
hipertexto: textos enlazados entre sí. Haciendo clic con el mouse el usuario pasa de un texto al otro, vinculado con el anterior.
hipervínculo: link.

Mensaje:
Estímulo enviado a unobjetocon un nombre y unosargumentos adecuados, que provoca que el objeto comience ciertocomportamiento al activarse laoperaciónasociada al mensaje. Losmensajes modifican el estado del objeto o devuelven información sobre su estado. Por ejemplo, un mensaje
Metodología:
Colección de técnicas repetibles para resolver una familiade problemas. Por ejemplo, un libro de bricolaje contiene unametodología para hacer, en la propia vivienda, obras de carpintería,fontanería y electricidad. En software, elanálisisy eldiseñosuelenrealizarse siguiendo una determinada metodología

Parámetro actual o real (actual parameter) Valor que se pasa a un método cuando se invoca ese método. Los parámetros reales (actuales) deben concordar en tipo, orden y número con los parámetros formales. Cuando se invoca a un método, los valores de los argumentos actuales se copian en los correspondientes argumentos formales

Paso por referencia (pass-by-refernce) Un término utilizado cuando una referencia de un objeto se pasa como un parámetro de un método. Cualquier cambio al objeto local que ocurre dentro del cuerpo del método afectará el objeto original que se pasará como argumento. Paso por valor (pass-byvalue) Un término utilizado cuando una copia de una variable de un tipo primitivo de dato se pasa a un parámetro de un método. La variable real externa al método no está afectado, con independencia de los cambios hechos al parámetro formal dentro del método. Lista de parámetros (parameter list) Lista de valores dados a un método para inicializar sus parámetros o la lista de parámetros.
RAM (Random-Access Memory): Memoria primaria de una computadora. En las PCs es accesible por el procesador a través del puente norte del chipset.
Ratón: También conocido como mouse. Puntero manejado a mano para manipular el cursor en la pantalla. Especialmente útil en las GUI.
RDSI (Red Digital de Servicios Integrados): Combina tecnología de transmisión en red de voz, datos e imágenes. Suele ser usado en los "call centers" para evitar el costo de las llamadas de larga distancia.
Salida: Output. Resultado del procesamiento.
Servidor: Computadora o programa que proporciona recursos y servicios a las computadoras conectadas a una red y al mismo tiempo gestiona el uso de esa red..
Shareware: Software cedido por su creador con objeto de que sea utilizado en régimen de prueba y pagado si el usuario lo encuentra de utilidad.
Simulación: Representación del funcionamiento de un sistema por otro. Por ejemplo, la representación de un sistema físico por un modelo matemático.
Sistema: Conjunto de elementos interrelacionados que trabajan juntos para obtener un resultado deseado.







NET BEANS
atributos permitidos (n.) Atributos opcionales que pueden estar presentes en las entradas con una clase de objeto concreta. Consulte también atributo,required attributes (atributos necesarios).
 Allow filter (Permitir filtro) (n.) Regla de control de acceso de Java Enterprise System Messaging Server que identifica los clientes a los que se va a conceder permiso para acceder a uno o más servicios POP, IMAP o HTTP
Abstraction (abstracción) propiedad y/o técnica de software que oculta los detalles de la implementación. Java soporta abstracción de clases y abstracción de metodos. La abstracción de métodos se define separando el uso de un metodo sin conocer como está implementado ese método. Si decide combinar la implementación, el  cliente será afectado. De modo similar la abstracción de clases oculta la implementación de la clasedel cliente.

Abstract class: Una clase que no puede ser instanciada. Puede contener ninguno, uno o mas métodos abstractos. Estas clases son definidas abstractas para que otras clases puedan extenderlas y hacerlas concretas implementando sus métodos abstractos.
Bean: Un componente de software reusable que conforma cierto diseño y convención de nombres. Las convenciones permiten a los beans ser fácilmente combinables para crear una aplicación usando herramientas que comprendan estas convenciones.
Binary operator: Un operador que tiene dos argumentos.
Bloque (block) Sentencias y declaraciones encerradas entre una pareja de llaves (apertura y cierre, ´{´ y ´}´. Por ejemplo, un cuerpode una clase, es un bloque, al igual que el cuerpo de un
método, Un bloque delimita un nivel de ámbito.

Compilador (compiler) Programa de software que realiza un proceso de compilación (traducción del lenguaje fuente a lenguaje máquina) de un programa escrito en un lenguaje de
programación de alto nivel. En el caso de Java, es un programa que traduce el código fuente Java en bytecode. El compilador de J2SDK se denomina javac.

Compilador en tiempo de ejecución (inst-in.time compiler)
Compilador capaz de compilar cada bytecode de una vez, y a continuación se reinicia al código compilado repetidamente cuando se ejecuta el bytecode

Declaración (declaration) Define las variables, métodos yc lasees en un programa.
Definición (defnition) Término sinónimo de declaración, aunque en el proceso de escritura de un programa se suele diferenciar

Depuración (debugging) Proceso de encontrar, fijar y eliminar errores en un programa. Para estas tareas se suele utilizar una herramienta de programación conocida como depurador.

Encapsulamiento, encapsulación (encapsulation)
Localización y protección de las características internas y estructura de un objeto. Combinación de métodos y datos en una única estructura de datos. En Java se conoce como clase


Herencia (inheritance) Una relación entre clases en que una subclase se extiende desde una superclase

Polimorfismo” es una palabra de origen griego que significa “muchas formas”. Este término se utiliza en la POO para “referirse a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos“.







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